产品「客制化」的适用范围超出想象AG电玩国际从球鞋、服装到数码
客制化•▷、定制服务在当下年轻群体看来已经趋于常态化▽-▪▪●☆,但多数人眼中可被客制化的单品无外乎球鞋-…◆●◇、服装等他们触手可及的品类=●。Angry Miao 凭客制化键盘及开放式互动社群-★…▷,让出色的机械键盘设计突破科技爱好者圈层☆■▼=…,跨圈引发讨论▼◆◇▲○,它的存在也证明了客制化潜在对象的无限可能★◁。
在选择变得多元化的当下○◁△…,新一代年轻群体越来越多的是追求一种个性化…△◁=■◁产品「客制化」的适用范围超出想、定制化的服务•▽,来彰显自己的与众不同△◆□◇•。面向这个需求◆★,潮流■…☆●▲、运动领域关于客制化的业务发展出已经相对成熟的模式●…◆☆-。如知名运动品牌 Nike 早在 2012 年便推出了品牌专属的 Nike By You 平台▪★□,将设计主动权完全交与消费者●△☆,任他们发挥想象设计组合出「定制化」鞋款•★-○。
这家由前魅蓝总裁李楠从魅族离开后创立的科技公司 Angry Miao▷…▲-•,怀揣着「NOWIRE」及「FUTURE ART COMMUNITY」的理念•○●★,依托强大的科技储备★●○•●■,于 2020 年 8 月发布了数款 CYBERPUNK 风格产品——CYBERMAT(一款同时支持六台设备无线充电的鼠标垫)▲=●▷◆=、CYBERCOIN(一款能让罗技 GPW 支持 Qi 标准协议无线充电的小配件)和 CYBERBOARD(设计灵感来源于特斯拉之前发布的电动皮卡 Cybertruck◆●•=◆▽,背面带有 200 个灯珠矩阵的无线充电客制化机械键盘)△…==。
虽说面向的群体为相对小众的机械键盘客制化玩家…▪▽□,由于创始人「敢说★■、敢做」的外界印象■▪△☆,与这些科技满载••☆…■•、细节讲究★◁▪○、使用感极佳的产品◇-▲,使得 Angry Miao 自成立起就受到科技圈内外的不少关注□=…。早些日子 Angry Miao 正式发布了客制化机械键盘 CYBERBOARD R3○▪▽-,该新品的灵感源自鬼才导演 Wes Anderson◆●◆-,因此带来粉色☆●●、绿色和白色三款全新配色•▪▽▲▽,从中可窥见《The Grand Budapest Hotel》●•,《Isle of Dogs》和《Come Together》三部经典影作的影子▼▽▪▽,此外还有另一款相对低调硬核的玄墨版本▷…◁◇▪▪。此次登场的所有配色均搭载 Gasket Mount 和全新升级的 LED 矩阵•■□■,相比上一代手感声音都有了显著的提升…•…,玩法也更加丰富▪△◆◆。这款集未来科技感与丰富客制化空间于一身的键盘•☆=,亦引来不少科技博主☆△▽★△•、机械键盘玩家上手试玩•△。
早前 CYBERBOARD 键盘的命名中有「客制化」的字样△…▽,客制化体现在哪些部分△-?
科技品牌归根结底的价值☆▽,还是把科技带给消费者▪▼◇◁。在这个阶段●▽△□▽,科技就等同于未来△☆。看看科幻电影当然很好▼…◁△=▲,但是真正把玩 HATSU 这种产品•▲▷◁,也是一种方式●★□…▲。
把未来带给消费者●○◆▷◇▪:对于一个科技品牌◇▲▷•○◇,最终科技还是首要的■○■-☆。更稳定的无线连接★◁◇☆◁▪、更好的延迟◆▲•▲◇,把这些最新科技引入键盘这个品类■◇○,本来就是应该做到的事情●▽。
从 CYBERBOARD◆☆…○▷□、CYBERMAT▲…◁…●、CYBERCHARGE▪▪、CYBERBLADE 等多款产品的命名来看•☆•◁…,Angry Miao 与赛博文化的联系是很紧密的▲-▲,为什么将数码产品与亚文化相连接…=?此外◁●△•▽,关于 Angry Miao「科技潮牌」的定义=▲▲▲•,你又是怎么看的▷…=◇▷○?
更加拥有个性☆◆▼★▷△:喜欢 Cyberpunk ◁●,就意味着担心科技会造就商业垄断的巨头…△。产品为何不能表达这种对未来或者社会的态度•◁□●◁△?
COMMUNITY■▷:今天我们已经可以做到大规模的全球消费者实时沟通•▪▪。日本用户了解 Akira-◇□,美国用户特别懂 Westworld-●,中国用户熟知山海经▪◇▷▼◁▷。全球的技术和文化▲•,可以在讨论某个特定产品的功能和设计的时候■□▷◆,产生交流和碰撞☆□•,更容易避免出现无趣的产品▼●△•▽…。举例而言AG电玩国际官网▼◇…,虽然山海经版本的 CYBERBOARD 一直没有满意的效果▪…●,但是 Discord 里面的美国用户▼▷,仍然通过 Wikipedia 开始了解这个故事=●◇●…○。再比如社区贡献的 CYBERBOARD 的 LED 灯效-==■□,从俄罗斯方块到⻢里奥到星战风暴兵到 Daft Punk▲-,从俄罗斯到日本到美国▲-◁,主题几乎跨越全球主流文化○=●▷。这也说明自组织的社区•☆◆◇•□,是多么的高效和有创造力=○■▲•。
HYPEBEAST 也与李楠聊了聊★=▪▪★,在预定玩家陆续收到这把 AM HATSU 的同时-▼▽,作出最惊艳的表现☆◁。关于他对键盘的未来设想◇▽、Angry Miao 的愿景等=◇•▼☆★。更强大的算法甚至 AI△◇■◇★☆:这依赖于组织良好的中心化团队和持续的投入•○。希望我们可以走在社区和公司的钢丝绳上☆◇▽,
所以我们正在更新一版官网□○■○=,上线一些基于区块链和社区贡献值的功能▲-▷。期待我们的社区可以最终形成「去中心化的组织(DAO)」■◇☆,并且能持续把这种创造力融合为产品的一部分=▷▼◇★-,那么我们的产品在 3C 品牌中▲■○,将会更加前所未有◆▽。
ART△●:不想仅仅 Follow 包豪斯这种经典教科书的内容——它今天已经更像是考虑量产和生产效率的教条了◁◇▪○▷。引入亚文化的表达•▲,让产品变得有趣一点☆▽…,科技进步到今天▪••★○,效率应该让位于个性了▲…▲。
AM HATSU 有首款★•□、唯一■☆▲☆▼▲、无线充★-■★▪、立体曲面等诸多定语▪-★…○,Angry Miao 期望这款键盘的发布能为市场带来什么样的冲击▽=▼☆★▪?
而除了球鞋可以实现客制化外□●,另一件日常但极容易被忽视的单品其实也有着极大的客制化空间■•,那就是形态已经相对稳定的——键盘▲▼•◆△。一家新锐科技品牌公司★=▽◇▽◆,就专注于摸索键盘的客制化可能▪▷-,那便是怒喵科技 Angry Miao○■■。
从 Made in China 到 Create in China△▼□◇,手握诸多前沿科技的 Angry Miao 无疑有着足够的底气△◇,它也正以自己的方式填补市场的空白…△▼○•=。虽然目前 Angry Miao 面向的客户群是高端玩家◆…▽★•▪,但相关产品的「非黑白」潮流设计…•☆□、性能等方面的强劲表现也让其频频出圈AG电玩国际官网□▪,配合 Angry Miao 对产品品类的扩充▲▷★…▼,Angry Miao 的后续创造力能带来什么让消费者眼前一亮的作品=■=▼■◇?不妨持续关注◆◁▲。
客制化的常规定义是购买的键盘是半成品□◆▼▪◁▽,要通过自己的组装来最终完成◇-▼▼◆▽。而这个过程当中▷◇▪◁★,消费者有机会更换卫星轴▼•◇◁●▽、定位版-■、轴体=-▽△▽◇、键帽等各种零件▪…▼,最终打造一把独一无二的真正属于自己的键盘•☆◆○◇。拥有「定制般」与众不同的⻛格和手感…☆。
与此同时-☆□-,一个科技品牌表达这种文化背景的设计◇■□▼,又有点讽刺意味●○…◆。我们觉得有态度△□★◁•、清晰地表达好恶是必须的◇••●▽。当一个品牌的设计和当代社会的情绪甚至文化联系到一起AG电玩国际官网•★•,明确表达自己态度的时候△▽△,就会像一个潮牌▪△。
期待这款产品能证明••▼==…,科技和设计的进步没有极限★-☆=。即使是键盘这个稳定了多年的领域AG电玩国际官网▪▲△▲,也是可以进化的-▪▽-•。(当然价格方面也是高昂的•▲▼☆。)
在收到 AM HATSU 的第一时间◇◇-★=,HYPEBEAST 制作了一支开箱视频•▼■,带各位以第一视角感受这款机械键盘的上手体验▪○☆。
除了 CYBERBOARD 系列外◆○◇•▼…,早在今年 4 月▼▼,Angry Miao 带来了一款被李楠戏称为「注定会赔钱」的键盘「AM HATSU」★◇▲◇•▪。分体式键盘相信很多机械键盘玩家早就有见过•□,但这款号称(可能是)「第一款」的无线充◆★-▼、金属立体曲面分体键盘•■▪,在 4 月份时还仅是预售▽▪,预定者需等待 6 个月才能拿到实体键盘●△▪▲▽▷。饶是如此=▲,原计划限定预售的 100 个名额亦在开放后被火速抢光-▷。
同样的-▽◇△,成立之初便有着定制基因的原创极限运动品牌 Vans-★■,也有着官方的自由定制平台■★◁★,此外▼△■•■★,他们从 2010 年起便组织了 Vans 定制鞋大赛 Custom Culture▲▷••◁●,每年都引来数之不尽的投稿创意▼▽,Vans 亦会选出其中的优胜设计量产■△☆★,并在全亚洲的店铺内发售-▷。
据悉△…-◆,AM HATSU 机械键盘将于 12 月 29 日正式交付▪△,感兴趣的读者可前往 Angry Miao 各大官方平台获取更多信息▷▼★▪☆◁。
但是与此同时▷▲,还需要拥有者真正学习盲打和分层等技术•◇▷●-;需要消费者线 配列•★,Ergo 这些键盘 20 年以上的发展历史和文化背景-=□…◇,并且通过磨练自身的技巧来发挥其优势的产品-■。如果这种产品能被市场认可■●□▷▪…,那么我们就能抵抗快时尚和复制人的潮流☆▷●▼▲▷,做点真正有料的好东⻄▪△-▷•夜鹰突击游戏鼠标。。
Angry Miao 在这个过程中…□,把「产品未完成」这个概念更推进了一步-◆▽,在产品定义的最早期•○=●,就给 Community 看产品的设计○◁•=▽▪,而在产品完成组装之后☆◇△▪•,也仍然允许用户定制 LED 点阵的灯效▽•=▼■。所以我们理解的客制化在今天可进一步进化为□★,品牌作为一个原本中心化的组织★…■,应该放弃独立交付完整产品的执念■★。要在产品研发的全过程更加开放地和 Community 互动◁•…□,最终发现一个去中心化的打造产品的途径▼□▪。在 3D 打印◆▪、定制更加流行的年代◆△-•▼•,把个人=△●,而非量产…○…•■■,放在更加重要的位置上考虑-=▪☆。
AM HATSU 与过往的分体式机械键盘有什么不同△▲▷□▪?「第一是精度-○•☆:完全达到了一流 3C 品牌的品质和精度水准☆◆◆•●□。之前太多的独立出品△▪,品质可靠性与加工精度有问题◁-■▷。第二是有趣的立体形体•●★:它的设计很漂亮▽▽●▽,放在⻄部世界这种科幻剧集中的未来世界中也毫无违和感•▪▼◁。同时-☆…○☆■AG真人游戏官网平台入口,,这种形体并非毫无意义▽◆☆◆,它更好的匹配了人体工学▷☆▽,能真正保护你肩膀和颈椎的健康◇▲△。所谓 Forms Follow Function ■■▼▪◆▪。第三是无线技术●…■:一拖一再转发的抗干扰低延迟的无线技术在 TWS 上已经发展了多年★▲▷。我们是第一个把类似的无线技术移植到键盘上的公司=▲, 而所有这些…△-,对消费者都有真实的功能和用处▪○▷。」李楠在访问中如此讲解道△■☆…▲▪。
新一代已经放弃了客厅和电视◇-,整天泡在电脑桌前面▽-。而键盘=▽△•,是电脑桌 C 位的产品□=▪□◆。如此重要位置的产品□○◇•▲,之前并没有品牌好好对待☆▲▲。
Cyberpunk 对应了消费者对于未来科技进步的负面想象 □▼◇,科技发展不一定必然导致社会的进步•☆•▲◁,也有可能倒退□▲。这是这一代消费者面在科技爆炸的环境中☆▷○★,面对越来越高的不确定状况的真实心境▽□○●。而这种心境所催生的文化▷□•◁,品牌有义务替消费者表达□…▽★-。
更加人体工学•▼◇▼:对于科技产品▷…,「人」才是唯一的中心◇•…◁,和一切的尺度□=▷△象AG电玩国际从球鞋、服装到数码。而非过往产品的形态可以参考▷◆◁,但是并非绝对不可挑战◇□▲▼。
过去 30 年=▷…▼◆,其实所有科技品牌归根结底都是把存储•◇▲、算力和通讯这三样东⻄卖给用户=△。希望未来我们 Angry Miao 能多提供两个东⻄•◇-。
更有趣的创造力△-◁○:现在的全球社区让我们觉得-•,也许真的可以做到去中心化组织这一点●●▽●•。
而除了实体的键盘外…•◆○▼,作为全球(可能是)首个为实体科技产品映射 NFT 的品牌▽◆◇…▽,Angry Miao 在以太坊网络上规模最大的 NFT 交易平台之一 OpenSea 上架了 NFT◇-■==●。在 OpenSea 预定对应的 NFT 收藏品并支付尾款后■•◇▼■,可在 Angry Miao 官网即将开放的平台上以 1•★☆:1 的形式领取 AM HATSU 实体键盘产品•●•▲。NFT 持有者享有收藏或转售 NFT 的全部权利■★▲△○。